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17LIVE 配信スコアについて

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 今回はライバーにとって意外と重要な配信スコアについて説明していきたいと思います。

 

◎配信スコアとは

 配信スコアはその配信枠の人気度(注目度)を示すバロメータとなっており、ライブ配信を行なっている全てのライバーにスコア値(各ライバーさんのアイコン左上にある☆マークの横に表示)が表示されていて、様々な条件で数値が変動していきます。

 

◎配信スコアの重要性

 配信スコアは数値が高い順にアプリトップ画面の『注目欄』の上部から順番に表示されるシステムとなってます。上部に表示されているライバーほどリスナーに見つけてもらいやすく、結果的にたくさんのリスナーに視聴してもらえる可能性が上がります。
(リスナーさんは上から順に見ていく傾向にあるため)

 

◎スコアを上げるための9項目

 ではどのようにして実際にスコアが上がっていくのでしょうか。
明確な変動数値の詳細は明かされてませんが、以下の9項目でスコア値が上がっていきます。

①獲得ギフト数
②ギフトをもらった人数
③配信をシェアしてもらった数
④コメント数
⑤配信時間
⑥視聴人数
⑦アーミーレベル
⑧ライバーミッション
⑨エールランク

以上となってます!
 

 次に上記9項目を一つずつ簡単に説明していきます。

①獲得ギフト数
 こちらはギフトを投げてもらった額に応じてスコアが上昇していきますが、一つ注意点としましてその配信での総獲得BCが10,0000BCに達した時点で『スコアロック』という機能が発動し、それまでのスコア値にプラスで約18万ポイントが加算され、以後その数値から下がらなくなるという、いわばスコア値の保障が受けれます。
 ただし、ロックがかかってからはギフトによるスコア上昇はしなくなるので他の項目でスコアを上げていく必要があります。

②ギフトをもらった人数
 こちらはギフトの種類関係なくギフトをいただいた人数によってスコアが上がっていくので上限はありません。
たくさんの方からいただければその分スコア値も上昇していきます!

③配信をシェアしてもらった数
 リスナーは今見ている配信ルームをSNS等にシェアすることができ、その数によってもスコアが上がっていきます。

④コメント数
 リスナーからのコメントの数でもスコアが上がっていきますのでたくさんコメントしてもらえるようにコミュニケーションをとりましょう!

⑤配信時間
 配信時間は長ければ長いほどスコア値が上昇していくのでロング配信をすることは決して無駄ではありません。

⑥視聴人数
 こちらは配信中に視聴してくれている人数によってスコア値が変動します。
視聴してくれている方が減ればスコア値も下がってしまうので、一人でも多くの方に枠に居座ってもらえるような配信を心がけましょう!

⑦アーミーレベル
 前々回の記事で説明しておりますが、アーミーの数や階級で自身のアーミーレベルが変化していき、レベルに応じて基礎スコア値(配信をつけた瞬間の初期スコア値)が優遇されたりとアーミーになっていただく恩恵はかなりでかいので、たくさんの方にアーミーになって応援してもらいましょう!

⑧ライバーミッション(デイリーミッション)
 毎日6時にリセットされるデイリーミッションというのがあり、条件クリアでスコア値の上昇の恩恵を受けることができます。

⑨エールランク(スコアボーナス)
 ライバーにはエールランクという毎月リセットされるスコアボーナスのようなシステムがあり、リスナーさんからいただくエールポイント(ギフトとは別扱い)によってランクが上がっていき、ランクに応じて+4000〜+30000の基礎スコア値が付与されます。

 

スコアのシステムを理解し配信を有利にしていきましょう!!

 

 以上が配信スコアの説明となります。

 たかがスコア。。。されどスコア。。。
意外と重要なこのスコアシステムをしっかりと理解した上で活用していち早くたくさんの人から注目を浴びる人気ライバーさんになりましょう!!

 次回は使い方によっては強い武器となる『ギャング』についてご説明したいと思います!
お楽しみに☆

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